Это происходит из-за того, что время игрового тика (единица времени в игре) превысило максимальное значение, сервер при этом будет выключен т.к. считается, что он завис или перегружен.
Чтобы избежать этого, откройте файл server.properties, найдите там строку max-tick-time и установите ей значение -1
Т.е. должно получиться max-tick-time=-1 и перезапустите/запустите сервер.
Особенно эта опция будет полезна при прегенерации
Добавить комментарий
Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.