Падает сервер с tick entity в крашлоге

Вы здесь:

Это происходит из-за того, что время игрового тика (единица времени в игре) превысило максимальное значение, сервер при этом будет выключен т.к. считается, что он завис или перегружен.

Чтобы избежать этого, откройте файл server.properties, найдите там строку max-tick-time и установите ей значение -1

Т.е. должно получиться max-tick-time=-1 и перезапустите/запустите сервер.

Особенно эта опция будет полезна при прегенерации

Теги:
Статья помогла?
Не нравится 0
Просмотры: 267

Добавить комментарий

Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.